【获得奖励点x1,拥有奖励点2】

    【警告:奖励兑换仅可在挑战完成后的奖励页面内完成,未使用奖励点可累计】

    【奖励兑换】:

    力量:2.472 -第一兑换阶段(3\/5)

    体质:1.219-第一兑换阶段(2\/5)

    敏捷:3.281-第一兑换阶段(3\/5)

    速度:2.943-第一兑换阶段(3\/5)

    智力:1.178-第一兑换阶段(1\/5)

    扩充一格背包(奖励点x10)

    合成三项满熟练度的技能(奖励点x15)

    自挑战目标提取一项技能(奖励点x20)

    将一项专精被动转换为全局被动(奖励点x25)

    自挑战目标提取一件素材(奖励点x30~?)

    这次挑战等级为三的大哥布林,却依然只给贺卡提供了一个奖励点,加上原本遗留下来的那一点,就是此刻贺卡全部的存货了。

    是比自己等级低一级的挑战都只能得到一点奖励点,还是说还有什么别的,未探明的机制吗?

    贺卡此刻有些羡慕那些繁华时代的小说主角了,安全区当然是禁止这类信息流通的,这倒不是因为安全区在进行思想控制,而是安全区的网络同时要服务生产的安全。

    而总有些家伙喜欢将带着不知名病毒的终端接入联网的端口,实际上用非联网的终端看点繁华时代的文艺作品,并不会被严厉的禁止。

    贺卡作为一名外勤工程师,在捡繁华时代垃圾以及维修前进基地时,总是能找到一些可以恢复数据的终端,以此为窗口,他得以窥探那过去的繁华世界。

    他还记得自己看过的不少小说中也有面板这类东西,只是对方大都会有一个新手导航,而不是像自己一样,需要自己苦哈哈的去探索。

    贺卡将杂乱的心思收起,熟练的加点动作完成之后,他立刻就取出了一桶水和一整条的蜂蜜面包。

    体质的加点就和上次的感觉类似,是所有加点里面最痛苦的部分。

    那种感觉同时包括加点力量时的肌肉胀痛,加点敏捷时的眩晕失重,以及加点速度时的抽筋。

    贺卡将背包内的一切可以吃的东西逐个掏了出来,毫不犹豫的塞向了嘴巴里。

    加了几次点,贺卡此刻也大概摸清楚了一些诀窍。

    在加点之后上身体需要的主要是两个方面的东西,一个是能量,另一个则是基础的物质。

    能量好理解,蜂蜜,糖浆,肉这些能量密度高的东西都可以,同时可以适当搭配面包来解腻,同时增加口感。

    物质则是类似微量元素的物质,在这个方面,贺卡的解决办法是吃内脏。

    【姓名】贺卡

    【种族】轻足半身人\/人类混血

    【属性】

    力量:2.472

    体质:2.219

    敏捷:3.281

    速度:2.943

    智力:1.178

    【技能】

    偷窃(8719\/)

    劈砍 (使用匕首\/短剑时额外增加20%伤害)

    扫击 (使用短剑\/手半剑时额外增加20%伤害)

    巧手(851\/)

    瓦林语(3189\/)

    调查(1790\/)

    剑感(3892\/)

    怒击(591\/)

    绞击(2\/)

    【背包】(10格)

    鼓囊的钱袋x1 精锻短剑x1 烤肉x1 白面包x9 装满甘甜井水的木桶x2 空木桶x13 破旧的铁砧x1 染血的不规则大石块x1

    【挑战】

    暂无

    因为此刻大概已经在力量和爆发上压制住了瑞尔的缘故,贺卡选择将宝贵的一点加在了体质上,好增加一点容错率。

    遥想当年那位鼠人施法者,不一样在瑞尔的突然袭击之下丢掉了大半的血肉。

    贺卡可没有对方那种类似光学迷彩的隐身能力,若是被瑞尔偷袭,估计第一下是要结结实实吃下的。

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