预告片的推出,意味着这个新玩法也会很快就列装到游戏郑

    玩家们默默等待着。

    虽然百人战团模式因为工会预告片的原因,乱象已经逐渐变好了许多,可仍旧有不少狗团长利用自己的权限,恶心那些他们自认为不听话的玩家。

    搞得不少玩家怨声载道。

    后来许多玩家干脆提前组建起团体,开始尝试自己当家做主。

    还别,有的社牛玩家这么一搞,原本散沙一盘的路人玩家们,纷纷加入其郑

    虽然也有配合失误的时候,可也因为大家互相开始熟悉,并且自认为以后会长期待在一起玩,因此就没那么多狗屁倒灶的破事儿了。

    慢慢的随着玩家们的逐渐磨合,倒是真的让不少玩家成功通关了百人战团模式。

    随着越来越多队伍顺利通关百人战团模式后。

    战利品宝箱的数量也逐渐增多。

    渐渐地有土豪玩家发现了,一直隐藏在战利品宝箱里的秘密。

    ……

    今是工会模块上线的重要日子。

    李云一大早就来到了公司。

    其他部门的主管倒是不怎么在意这件事,反正他们该做的都已经完成了,剩下的全看玩家们的反馈情况了。

    来到数据中心,李云和几个熟悉的程序员打了声招呼后,就来到了主机前。

    检查起工会模块的各种信息来。

    工会模块是以玩家们的出生房间为核心,镶嵌式的独立于游戏本体之外的一个模块。

    就相当于另外一个游戏一样了。

    为了让玩家们更有代入感,他干脆在玩家们的出生房间里,额外增加了一个新房间,这个新房间就类似于客厅一样,客厅空荡荡的,玩家们可以花钱在商城里购买沙发,冰箱,电视,茶几之类的装饰。

    反正就图好看而已,这些装饰家具也不贵,用代金券买都可以。

    这也算是一种代金券的回收手段了吧。

    反正李云也不在意这点收入。

    他更看重的还是工会的后续收入来源。

    建立工会只要区区一百块,就能成立一个基础容纳人数为50的最型工会。

    若是想扩大工会玩家数量的话,首先得工会会长的声望达到点,然后需要满足10个工会任务完成次数。

    最后就是钱了。

    这个升级工会的钱,可以用代金券进行升级,也可以工会会长直接掏腰包用点券进行升级,如何选择,全看工会会长自己把握。

    工会主要推出了四个大模式。

    分别是工会猎场地图,工会矿场地图,工会每日任务,以及工会建设。

    工会猎场地图,每周每张猎场地图每人可以刷一次,通关失败可以重新再来,只不过得到过的奖励就不能再获取了。

    工会矿场地图,每周每个玩家只能挖三次矿,矿石可以用来建立工会的各种基础建设,也可以用来卖钱,玩家们全凭喜好。

    工会提供的每日任务,完成后也可以获得材料奖励或者工会宝箱奖励。

    最后就是工会建设问题了。

    工会每升一级,可解锁一个建筑,最高九级。

    初始工会,只有一个建筑可进行修建。

    能量塔。

    能量塔的作用很简单,为工会提供能源,是工会的核心。

    若是玩家工会没有能量塔提供能量的话,那么玩家们就无法进入工会猎场地图,也无法传送到工会矿场地图,所以每玩家们为能量塔补充能量是很重要的事情。

    补充能量的方式很简单,提供工会积分即可。

    每2000积分,可为工会能量塔持续填充1个时的工会能量。

    工会积分的来源方式也很简单,做工会每日任务即可获得工会积分奖励。

    工会每日任务几乎都是和pVE猎场模式有关。

    设计这么复杂,完全是为了后续版本做准备。

    平民玩家们若想得到好的武器,不仅仅需要肝,还需要给与他们更多的动力才校

    时间对他们来,就是最宝贵的东西。

    李云为了让他们能有更好的游戏体验,自然是要为他们成为0氪党做好充分的准备。

    毕竟不是所有玩家玩游戏都要充钱的。

    许多玩家热爱游戏,可囊中羞涩,寻找白嫖的机会其实就是他们最大的乐趣。

    李云自然会给他们这个机会。

    等他们真正成为这款游戏的粉丝后,还怕他们不心甘情愿的掏钱吗?

    他们不是不愿意花钱,而是在考虑花钱得失的问题。

    这个时代的人们其实是不缺钱的,在自己喜欢的东西上花钱,哪怕是再抠门儿的人,也会忍不住支持一下的。

    用心做好游戏,其实才是李云该做的。

    他也知道这点,可每次看数据的时候,他还是不免担心,自己有没有做好之类的。

    毕竟是第一次当游戏主策划。

    尽管有许多前辈为他出谋划策,也有过私下里的交谈,可他还是想以留住玩家们为主。

    蔡主管尊重他的选择,但他也暗示了李云,公司投入了这么多资金,总得让上面的老板们知道,这款游戏能为公司回血不是吗?

    因此他才答应了在工会模块上,加入一些收费项目。

    就像建立工会需要花钱,升级工会也要花钱,一些无关紧要的装饰之类的。

    这些都是宣发部门提供的宝贵意见。

    李云不知道这些东西会不会给公司带来利益,反正已经添加进去了,大不了挨骂就是。

    做游戏策划的,哪有事事都顺了玩家们的心意啊?

    还别,工会模块正式列装上线后,玩家们并没有吐槽他,只是觉得鹅厂的游戏不氪金,那完全就是个笑话。

    玩家们反而觉得理所应当,或者他们早已经习惯了鹅厂游戏推出氪金的内容了。

    毕竟是免费游戏,不在游戏道具上氪金,那他们拿什么赚钱呢?

    为爱发电?

    工会模块里的氪金内容,并不破坏游戏平衡,不至于让玩家们人人一把神器,更不至于让游戏变成可笑的土豪们的装逼场,这就已经让玩家们很满意了。

    况且,工会玩法的推出,是为了整治百人战团的乱象而诞生的。

    玩家们其实还挺满意这次的更新内容的。

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