【精卫】这张牌,与【马孟起】有点类似。

    是一张s级的召唤类卡牌。

    但是单论在召唤方面,它做得更加极致。

    或者说,它的机制更加特殊。

    【精卫】

    追风,30分,s

    攻30,100/100,0/5

    【执着-被动】:精卫揭牌的3个回合内,不会以任何形式退场

    【填海-被动】:当场上出现空牌格时,精卫立即召唤1张【木石】,每回合仅1次

    【西山木石-3点】:精卫可使场上所有【木石】融合为1张【木石之精】

    【木石】

    均衡,0分,s

    攻0,10/10

    【木石之精】

    均衡,0分,s

    攻0,0/0

    【西山之力-被动】:每融合1张【木石】,木石之精攻击力+10生命值上限+10

    【木石之驱-被动】:木石之精拥有【霸体】效果

    这是一种时立没怎么见过的召唤模式,他将其成为三级召唤衍生物。

    就是在二级召唤物的基础上,再搞出新的衍生物。

    【精卫】的具体作战思路,就是先无消耗的自动召唤喽啰牌。

    立即,指的就是t6结算时卡牌退场,它立即召唤,与【戾气本源】一样。

    这样的召唤优先级,在占格子方面非常有优势,不怕其它召唤牌的对冲。

    因为大多数召唤牌的召唤,都是在揭牌的t0。

    只有【刘玄德】的【借荆州】这样的【封锁】效果,才能够与之抗衡。

    然后因为是无消耗无上限的,所以【精卫】召唤出来的【木石】是喽啰得不能再喽啰得的喽啰牌,连攻击力都没有。

    但这些喽啰牌却不能小看,同时这也是【精卫】机制特殊的地方。

    它可以通过主动技能,将全部【木石】统一融合。

    3点能耗的技能,假设场上空牌位足够,3个回合后释放。

    那么就能搞出一张30攻30血的精英级召唤牌。

    30血不多,摸摸就挂了,但30攻就不容小觑。

    另外作为有阻挡功能的卡牌,它还能承伤挡刀。

    再加上【霸体】+【防守】的话,其实也不是那么好被秒。

    想要遏制【精卫】的发挥,就必须全程清理它的【木石】。

    否则一旦累积起来,有可能融合出超级面板怪。

    就说9+1牌局,双方光是常规牌格都有18格。

    只算一半,那融合出来的也是90攻90血的巨攻召唤物。

    想要即时清理【木石】,就需要有1张至少20攻的卡牌全程跟进。

    这对于对手来说,显然会很影响输出分配。

    最后它的生存能力也比较另类比较不错。

    3回合内必定不会退场,在某些场合会能够起到大用。

    比如一些开局就上来放必杀大招的pve牌局ss,这类ss在高难本里并不算很罕见。

    除了【精卫】之外,另一张s级山海杂牌则是【视肉】。

    这家伙是一张……治疗牌。

    其核心机制,与【饕龙】有几分相似。

    【视肉】

    狂暴,30分,s

    攻30,120/120

    【太岁-被动】:视肉生命值上限+20,技能消耗变更为生命值上限

    【复生-被动】:视肉无法【攻击】和【防守】,每回合生命值回复至当前上限

    【补中-被动】:视肉释放技能时,使目标获得30点【治疗】

    【益气-被动】:视肉释放技能时,使目标获得1点【能量】

    【滋养-20点生命上限】:选择1个目标,使其生命上限+20

    它的技能,也是消耗生命值上限。

    但相比于【饕龙】,【视肉】还拥有无与伦比的恢复能力。

    因为每个回合都会自动回满血,所以很难打死。

    如果它放着不动的话,就是一张纯肉牌。

    想要干掉它就必须一次性集火足够秒杀的输出量。

    在不使用技能的情况下,120血就需要4张均分牌集火。

    它属于一张比较少有的狂暴承伤牌。

    即便是什么都不做,静静放在那里,也可以起到充分保护后排的作用。

    如果使用技能,【视肉】则是一个强力的奶牌。

    本身提高生命值上限这种效果,就附带了生命值。

    即70/100,提高20点上限,会变成90/120。

    本来为别的卡牌提高生命值上限的效果就很少,而【视肉】在这个基础上还附带额外效果。

    即70/100,提高20点上限+30点恢复,会变成120/120。

    还有1点能量恢复。

    【滋养】的技能消耗是20点生命值上限。

    其实就相当于【视肉】把自身的生命值上限过度给别的卡牌。

    像【饕龙】这种靠生命值上限来做事的卡牌,就很适合一起配合。

    不过需要注意的是当【视肉】使用技能后生命值上限会迅速下降,这个时候就很容易被秒。

    承伤和辅助,它一局基本只能选择一个方向。

    龙年大礼包的卡牌算是全部都预览完了,总的来说没有一张是废牌,全部都很具有潜力。

    等大赛结束,时立可以慢慢想办法令它们晋升s级。

    看完这些,他决定再看看剩余的其它主力牌。

    就从功夫牌先开始。

    首先功夫牌里面,最常出场的自然就是猴子熊猫和尚那三张组合。

    猴子现在已经s级了,还剩熊猫和和尚。

    【扫地僧】的s级版本,牌面变化很小。

    首先它的s级素材,是一张名叫【金扫帚】的卡牌。

    获得了素材牌之后,晋升任务也很奇葩。

    居然是要进入特定的虚拟空间,以【扫地僧】的随从傀儡为主角拍摄一部长达120分钟以上的完整武侠电影。

    经过简化之后,120+分钟缩成20+分钟短片。

    成片是否合格由系统评定。

    时立在拍摄方面的经验,就仅限于《蛙星之路》那段经历。

    让他拍片,他也不知道从何下手。

    还是来看看这张卡牌的牌面。

    【扫地僧】

    坚定,20分,s

    攻20,100/100,1/5

    【气度-被动】:扫地僧无法【防守】和【攻击】

    【气引-被动】:扫地僧每回合可选择1个目标进行【嘲讽】

    【反打-被动】:扫地僧受到攻击时,立即对目标进行一次攻击

    【罡气-被动】:扫地僧揭牌时获得1点能量,拥有【护盾】的回合攻击力+10→15

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