上这种场景牌,能对付得了自己么。

    时立很清楚,最有可能提供灵活又或者范围性【镀膜】的,就是场景牌。

    所以,他才给【武林】装上了这么一个词条。

    双方的第1个回合,以时立防守为主。

    因为他很清楚,自己这三张低分牌打不出什么输出。

    结果就是对方【封印】了【扫地僧】,然后进行集火,将其带走。

    这是没有办法的事情。

    只能为【扫地僧】预设了【攻击】的指令,让它临死前尽量与对面狂暴牌换血。

    因为【防守】在T1,【封印】在T2。

    所以即便它的负面被【封印】了,也只能执行排在T2的T4【攻击】。

    【开局就损失了1张牌,看你的样子却不是很急嘛。】

    这时小背心的声音再次从对面传来。

    为了方便选手们观察对手,这里还刻意配备了屏幕装置。

    “确实不用急,你的是狂暴牌和睿智牌。

    开局猛一点是正常的。”

    时立弯了弯嘴角。

    说着,他就揭开了自己位于【扫地僧】后方的盖牌。

    【我好丑!】

    一个西装革履的丑男人,从牌面中走出。

    【喔?】

    此牌一出,小背心微微有点小意外。

    这张牌,在他们研究的历史资料有出现过。

    但牌面却好像有点变化。

    【丑人】

    睿智,20分,A

    攻20,100/100,3/3

    【绝境突变-被动】:丑人生命值归0时攻击力+10,进入1回合【滞留】状态

    【丑的加持-被动】:当身上携带减益的目标攻击丑人时,伤害-10

    【不可貌相-被动】:丑人释放技能时,不影响行动

    【有点丑-1点能量】:丑人选择一个目标,使其陷入【嘲讽】1回合

    下了这么多趟副本,时立在【绝对牌感】的加持下,收集到的有用东西当然越来越多。

    他先后收集了【丑媳妇】【丑老头】【丑哥哥】三张丑牌。

    再结合一些素材前搓后搓,把【丑人】搓成了现在的这个牌面。

    增加了一个只有在【丑人】身上才能出现的词条。

    代价是削减了【嘲讽】1回合持续时间。

    不过【丑人】的硬度,这是切切实实增高了。

    谁说睿智牌,只能拿来打开局爆发?

    咱有挂,同样能让睿智牌变成硬牌。

    此牌一出,小背心这个回合的揭牌就显得黯然失色。

    她上的是一张强力输出A级破势牌。

    看到这张牌,时立的心情有些愉悦。

    自己在【破势之道】里被各种关卡的破势牌虐得太多了。

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